やってみなくちゃわからない
手描き・MMD MAD進捗状況専用報告所
歌仙さん製作時の色々
今回は長くなるので別記事にしました。
剣舞関連は今までと同じなので演算関連ばかりです。
書いてたら「うわっこの記事長すぎ……?」となったので畳みました。
画像は小さく加工しても大きかったので全部サムネイルになっています。クリックしたらちょっと大きい縦5-600pxくらいのサイズで見れます。
剣舞関連は今までと同じなので演算関連ばかりです。
書いてたら「うわっこの記事長すぎ……?」となったので畳みました。
画像は小さく加工しても大きかったので全部サムネイルになっています。クリックしたらちょっと大きい縦5-600pxくらいのサイズで見れます。
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お久しぶりです
2年ぶりくらいに動画上げました。 前回の記事から今までの間に数本上げていましたが、17年11月に上げたものが最後でした。
仕事が死ぬほど忙しくてゲームくらいしかできなくてですね……。今は辞めると決めて公表してから発覚したちょっと面倒な病気と闘病しつつ、再就職活動中です。
タイトルが長くなるので入れなかったのですが、四季巡りの歌仙さんで剣舞動画です。
剣舞久々&(凛刀で慣れてたので)棒状の物での剣舞が予想以上に難しくてですね……。
手さぐりで頑張りました。……頑張りましたとしか言えない……。
個人的に気に入ってるところは藤のステージでのアップ(サムネにも使用)と始めの抜刀と刀刺すところと引き抜いた後の逆手からの順手持ち変え。。
冬の足蹴りカットも好きなのですが、あれ初めは画面を蹴る感じにしようと思っていたのですが、どうやっても膝より上がチラリと見えてしまってですね。破廉恥に過ぎたので横からのカットに変更しました。
足の上げる高さを変えれば?と思われるかもしれませんが、あれでも少し下げてあります。さらに下げて膝下くらいまでに直しても見ましたが、迫力どころか蹴ってる感じも消えてしまったのであの高さが妥協点です。
いつもはこの下の追記に動画作成について書くのですが、今回は画像使ったりでかなり長くなるので別記事にします。
仕事が死ぬほど忙しくてゲームくらいしかできなくてですね……。今は辞めると決めて公表してから発覚したちょっと面倒な病気と闘病しつつ、再就職活動中です。
タイトルが長くなるので入れなかったのですが、四季巡りの歌仙さんで剣舞動画です。
剣舞久々&(凛刀で慣れてたので)棒状の物での剣舞が予想以上に難しくてですね……。
手さぐりで頑張りました。……頑張りましたとしか言えない……。
個人的に気に入ってるところは藤のステージでのアップ(サムネにも使用)と始めの抜刀と刀刺すところと引き抜いた後の逆手からの順手持ち変え。。
冬の足蹴りカットも好きなのですが、あれ初めは画面を蹴る感じにしようと思っていたのですが、どうやっても膝より上がチラリと見えてしまってですね。破廉恥に過ぎたので横からのカットに変更しました。
足の上げる高さを変えれば?と思われるかもしれませんが、あれでも少し下げてあります。さらに下げて膝下くらいまでに直しても見ましたが、迫力どころか蹴ってる感じも消えてしまったのであの高さが妥協点です。
いつもはこの下の追記に動画作成について書くのですが、今回は画像使ったりでかなり長くなるので別記事にします。
初期刀一周忌
でした。実は。
忘れもしないちょうど一年前の13日。この動画の為、地蔵モデルをモデリングしている時にやってしまいました。
場所は阿津河岸山右資源マスの上、それまで隊に入れるときは隊長にしていたのを、長谷部のレベリングのためにと移動させ、重傷進軍してしまってドキドキしつつも検非違使ではなかったので勝てる!と思ったら長谷部の火力不足で1ターンで倒せず、最後に残った敵1振りにピンポイントで攻撃されて散りました。
さて、長々と前置きを書いてしまいましたが内容について書いていきます。
まず作ろうと思った動機ですが、これは単純に「耀次郎と山姥切国広割と似てないか?」と思ったからです。
それで再現作るならとりあえずメインのメンツはこんな感じだなと。
・耀次郎
始めからsema式山姥切国広にすることは決めていましたが、最後の戦闘シーンを加州にする(原作内で耀次郎と沖.田総.司が同じ道場に通っていた事があった)か迷った結果、あのシーンだけ変わると意味が分からないし纏まりがないということで却下しました。
・赫乃丈
前半:次郎(女形繋がり)、後半:乱(小太刀の使い手/小太刀と短刀は厳密どころではなく別物ですが、短めの刀剣というくくりで)
・蒼鉄
青江(外見もあるけど思わせぶりな口調とかさわやかさとうさん臭さの絶妙な融合具合とか色々)
・竜馬
陸奥守(元主繋がり。むしろ他を充てたら駄目だろう)
また、落下した山姥切国広の元へ12人のキャラクターが集合していくシーン。あそこも当てはめているキャラクターがいます。見分けは刀帳のポーズか否か。同じキャラクターが該当なしのキャラです。
紅丸・京信・こばこ:今剣&岩融&鯰尾(肩車といったらこの二振りしか浮かばなかった。鯰尾は性格の方向性が似てるかな、と
恵比須:小夜(復讐繋がり。表に出してるか押し殺そうとしてるかの違いはあるけど
不知火小僧:鶴丸(お調子者だけどやるときはやるという共通イメージ
神無:三日月(中のひt
その他細かいこと
戦闘シーン直前……開始時?の敵ポーズ。
左から短刀通常戦闘ポーズ、短刀秘宝の花札ポーズ、打刀通常戦闘ポーズ
EDの『我が本丸ルールにのっとった回転』
ヒント:右回りは別名時計回り。時計の右回りは時を刻むもの。ホントは停止にしたかったけど浮くとか言うレベルじゃないので逆回転
【第四回戦闘祭】投稿しました
動画キャプションにも書きましたが、毎回参加しているせいか想像力が貧困なせいか
・通常剣舞(毛利アリアリ・兄貴サササ)
・ゲームトレス(宴OP)
・PV風(真田主従で一兆年)
・他媒体BSRトレス(戦/国大戦・舞台)
・フルトレス剣舞(リ/ス/タチ/ア)
と思いつくことやりつくしたので変化球投げてみました。
また、元々ダンエボでの凛花は毛/利誕おめ剣/舞企画のおまけでやろうと思っていたのですが、PCの関係でトレス元をDLできなかったので見送ったものでした。
始め別のものを製作予定だったのですが、使用モデルを集め始めたあたりで以前言っていたようにPCが壊れてしまい(ちなみにマザボ故障でした)、どうあがいても間に合わないことになったのも一因ではあります。
ポプとかの筐体は配布があったのを知っていたので安易にゲーセンにしてしまったのですが、意外と大変でした。
結局自分で作ったもの↓
くじ一式(たたみ状態アクセ・開き状態モデル)
ゲーセン風壁床(壁床各2種ずつ)
ダンエボ筐体
ビースト筐体っぽいの
ゲーセンいす
柱
音ゲ板(正式名称わからないけど音ゲーコーナーにある仕切り板っぽいの)
作ったとはいないけど実機プレイで録音したのはポプ・サンボル・ビースト
(ダンエボもしたけど使えるような状態じゃなかった)
ちなみにプレイ中に上記で言っていた『制作予定だった別のもの』に使う予定だった曲も入っています。重ねてあるのは朧・凛花も入れて計8曲。
重ねすぎてただの雑音になるのも残念だったので一応どの筐体でプレイされてるとか脳内で考えて距離が遠いものは音を小さめに設定しました(なのでポプの音がでかい)。
最後にあれこれ
・兄貴は消えた後ポプをしに、佐助はサンボルしに行きました
・モーション配布予定はありません(完全自分用の改造ボーンを使ってる為)
・ダンエボとビーストの筐体はもうちょっと煮詰めたら放流するかも(ただし予定は未定)
他にも何かあったら追記するかも
-15Fア.リス部屋風ステージ正式配布です
配布開始してから5か月以上たってる……。
と、いうわけでSS・PS版BAROQUEの(-15Fに出現する)ア/リ.スの部屋風ステージ配布しています。
過去2回配布をしていましたが、実機確認して全面的にポリゴンから改修したステージです。
一部ポリゴンが全く違うのでこれ以前のステージは使用禁止です。
(分からない場合はファイル名を確認し、xファイルがアルファベットのみのステージだった場合、不可です)
また、動画と配布物ではでは部屋上方の柵が違いますが、配布物のほうがより正しいものとなっております。
使用上のご注意
・全面壁に囲まれた閉鎖空間のステージです。カメラワークによっては変な画となってしまいます。
・中心のプール部分にビームマンPのMME_waterを使用する際、現行最新のver5では縁が円形になっているのでうまくはめ込むことができません。旧版のMirrorWaterをお使いください。
と、いうわけでSS・PS版BAROQUEの(-15Fに出現する)ア/リ.スの部屋風ステージ配布しています。
過去2回配布をしていましたが、実機確認して全面的にポリゴンから改修したステージです。
一部ポリゴンが全く違うのでこれ以前のステージは使用禁止です。
(分からない場合はファイル名を確認し、xファイルがアルファベットのみのステージだった場合、不可です)
また、動画と配布物ではでは部屋上方の柵が違いますが、配布物のほうがより正しいものとなっております。
使用上のご注意
・全面壁に囲まれた閉鎖空間のステージです。カメラワークによっては変な画となってしまいます。
・中心のプール部分にビームマンPのMME_waterを使用する際、現行最新のver5では縁が円形になっているのでうまくはめ込むことができません。旧版のMirrorWaterをお使いください。