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変換の時のコンテナとか

自分がわかりたいように書く

Mediacoder
変換したい形式 wav
選択形式 PCM(ビデオの有効チェックBOXのOFFを確認)

変換したい形式 m4a
選択形式 LC-AAC(ビデオの有効チェックBOXのOFFを確認)

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xismoで困った時に見るやつ

検索しても出てこなかったやつを自分が分かる為だけに書く記事(何かあった時に随時更新)

メッシュノード中で複数材質(シェーダ)使用時、
材質からの『その材質を使っている面選択』方法

プロパティウインドウ(対象化モディファイアとか出るやつ)内の
使用シェーダ欄から選択
(メタセコの様に材質ウインドウからでは選択できない)

モーフ関連
モーフ作成時、候補のメッシュが見つかりません の対処法
(モーフ作成元のポリゴンを切った貼ったで弄っていないのが前提とする)

モーフ変形元のメッシュノードを選択しているので、変形後のノードを選択する

モーフの合成はスケマティックビューでinputとoutput繋げればできるが、すべて同じ名前にしないとxismo内ではマージされているのに外に持ち出したときにマージされていない。
例)
×input あ(肌メッシュ)  output 口あ(口内メッシュ) 歯あ(歯メッシュ)
input あ(肌メッシュ)  output あ口内メッシュ) 歯(歯メッシュ)


xismoでは問題なく動いたのに
エディタに持ってくると表示されないし挙動がおかしい
(割り当てカラーが白になっている非表示設定ではない)

x軸対象化の場合を想定
変形後のメッシュを移動させたときにx
がマイナスに食いこんだりしていて頂点数がおかしくなっている可能性が大なので、x値周りを確認して食いこんでいるときは直す

でもまあ大体直らないのでその壊れた変形後をガイドとして気を付けながら1から作りなおした方がいい(0勝2敗)

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Aviutlでエラーが出た時の自分用メモ

検索すれば出るんだけども、それでも解決しない時もあるし…という自分だけ分かればいいやという要約版


[Warning]: Detected CTS duplication at frame ***

原因

タイムスタンプの重複がある(超要約)

対処法
XMedia Recode で当該動画を読み込み、カスタム・MP4形式で動画・音声共にコピーして書き出す
上記でダメな場合
MediaInfo でファイル内容を確認。映像と音声のモードが一致しているか確認。
揃っていない場合はCFR(固定)にした方がいいので、映像タブのフレームレートを30にして固定にする。
音声の固定化はまた壁に当たった時にでも。



**ファイルの読み込みに失敗しました対応していないフォーマットの可能性があります
原因(の中の一つ)

ファイル名にShift_JISに収録されていない文字が使われている

対処法
ファイル名を変える

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来年ついにカウントダウン開始【熱波記念2021】

20210514。今年も熱波来ましたねー。
今年も動画上げました。今回は上級天使をフルスクラッチしてます。
顔だけは現在別件で製作中のモデルを流用しましたが、そこから弄っていないのは後頭部と鼻の高さくらいでほぼ手は入れました。
本当は配布まで行きたかったのですが、いろいろガタガタで見送りました。
PS版を元としていますが、肩の……何て言うのだろうあれ……ポンチョみたいな部分……あそこと、肩を覆うようにしてデザインされている金属の部分はどう処理したらいいのかわからなかったので変更しました。
曲は当初『忘れないでね 私の声を』の部分だけで『ヒビカセ』にしてキャプションに
本当に忘れるな
いいか、天使銃はきちんと最下層まで持って来い。
転送するな。捨てるな。食料文様で食料にするな。いいか、忘れるなよ。

とネタを書く予定でしたが、モデルの調整が前日までずれ込んだうえに、曲が4分という長さと初めて使用するモーションということで見送りました。
ちなみに、最終的には曲と修正の問題でダンエボの『罪と罰』を採用しましたが、動作確認は去年使用した『疑心暗鬼』を使用していました。(音無しです)

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配布物まとめ

ブロマガからの移築ページです。
こまかいことを知りたい場合はカテゴリ『配布物』にある専用記事の中にあるかもしれません。

↓↓ここから移築内容↓↓

視覚的にわかりやすいようにと思って作成しました。


※基本的に要ログイン

アクセサリ(モデル形式含む)



企画内で作成&使用した、壊れるワイングラスのモデルとモーションです。
配布場所・パスは動画内にて
モーションは、以下の詰め合わせです。
一部特殊な構造をしているので、DLしたらかならずリドミを読んで下さい。

・落ちてぐしゃっと潰れるモーション
・落ちた後潰れず弾け飛ぶモーション
・落下せず、その場で弾け飛ぶモーション



同企画内で使用した
・角皿・トレーアクセサリ
・弾け食器
・BENスープ詰めあわせ をこちらで配布しています。
配布場所・パスは同じく動画内にて



戦/国大/戦風アクセサリ詰め合わせ
内容物:攻城盾・櫓・虎口攻め時の攻城兵器風のもの

配布場所:http://bowlroll.net/up/dl15787
パ  ス:戦国大戦にて島津・毛利の参戦したverの
       副タイトルの『年号』と『副タイトルに含まれる数字』を羅列。
       記号は似たアルファベットにして下さい。



60分モデリングアクセ詰め合わせ
配布場所:https://bowlroll.net/file/41671(非版権なので鍵無し)



クッキー詰め合わせ
配布場所:http://bowlroll.net/up/dl24553(非版権なので鍵無し)



もみじモデル・桜花びらモデル・ALボール・水面hit用ダミーモデル
配布場所:https://bowlroll.net/file/101424
パ  ス:四季を漢字4文字で

地蔵もどきモデル
このモデルのみ再配布可です
こちらの規約をよく読んでお使いください。
また、致命的な問題がありますので、できれば動画を見ていただけると幸いです。
(あれを直すのが面倒で再配布したともいう)
https://bowlroll.net/file/101427
パス:集合Aの数+Bの数(+も入れて/合計じゃないですよ)



ダンエボ風筐体モデル
配布場所:https://bowlroll.net/file/135644
パ  ス:CHALLENGE12での解禁曲タイトル(漢字2文字)

ゲーセン詰め合わせ
内容物:ゲーセン風壁(2種)・ゲーセン風床(2種)・音ゲ用遮音版モドキ・ゲーセン椅子
配布場所:https://bowlroll.net/file/136105(非版権なので鍵無し)



進撃の巨人
進煙弾銃・弾モデル(アニメ準拠)
配布場所:https://bowlroll.net/file/73904
パ  ス:巨人発見時の煙の色をアルファベットで(ヒント:3文字)


いがまんじゅう
配布場所:http://bowlroll.net/up/273070(非版権なので鍵無し)



SS・PS版BAROQUE グルーモデル
配布場所:https://bowlroll.net/file/277325
パ  ス:グルーの生産者()の『名前-フォルム』を全てローマ字で。
追ヒント:ハイフン入れて9文字)



たぬきケーキ(と、おまけのうさぎケーキ)※ツリー必須
配布場所:https://bowlroll.net/file/296891
パ  ス:タヌキは英語でRaccoon 何?(3文字)





ステージ

戦国BASARA3『中富川海砦戦』最終面風ステージ
配布先:http://bowlroll.net/up/dl5493
パ ス:『中/富/川アニキーランドceo風』ステージのカタカナ部分始め3文字をローマ字

次の3文字を英語にし、その次の3文字を付けたして入力(伸ばしは無視)



廃墟風ステージ
配布場所:https://bowlroll.net/file/28016(非版権なので鍵無し)



遊戯王5D'sの作品内風ステージ
内容物:コカパクアプの地上絵風アクセサリ
    デュエルレーン風ステージ
    スタジアム風ステージ
    復興後ダイダロスブリッジ風ステージ
配布場所:https://bowlroll.net/file/66148
パ ス:シンクロ召喚に絶対必要なモンスターをカタカナ5文字

AL・色変え対応光る格子床(上の動画の最初に使ってるやつ)
https://bowlroll.net/file/66149(非版権なので鍵無し)



SS・PS版BAROQUEの神経塔内風ステージ
 (-2Fに出現する)心臓に悪い兄弟部屋風ステージ
 (-15Fに出現する)アリスの部屋風ステージ

配布場所:
兄弟部屋  https://bowlroll.net/file/226199 パス:兄弟のしていたボードゲーム
アリス部屋 https://bowlroll.net/file/18717  パス:アリスたちが生まれた原因。カタカナ5文字※表記ゆれ注意
これ以前に配布したファイル名がPS版アリス~以外になっているものは使用禁止となります。

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プロフィール

HN:
柳木
性別:
非公開
趣味:
節操なし
自己紹介:
単なる切り貼りに始まり、加工、MMDに手を広げ今に至る。いつかモデルも作りたい。

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