やってみなくちゃわからない
手描き・MMD MAD進捗状況専用報告所
ニコニコ動画復活おめでとう
おっそ!いや遅刻するならやりたいこと全部やろうとは思ったけどおっそ!!
そして自分のMMD14周年()も兼ねるかーと思ってたら21日を31日と間違えて覚えてたからオーバーしたってね!
と、いうわけで初MMD動画のリメイク作を上げました。初MMD動画作った時に出来たのは
・腕のモーション修正
・モデルの配置位置をMMDの『センター補助』システムで変更
・ステージを読み込むだけ(※サイズ変更やボーン取り付けは知らず)
・使えたソフト(MMD初投稿の時に使ったのはエンコ用だけ)
動画編集:Windows Movie Make/NicoVisualEffects/CrystelEngine/エンコード:MediaCoder
出来ないor存在を知らない
足回り修正/アクセサリ操作(拡大他)/スカイドーム使用/MME使用
この動画でやってるのは
・モデル改造(髪物理制御用の剛体追加/一部ボーン追加/表情モーフ追加/物理追加/スフィア追加/肌テスクチャ色調調整)
・モーション修正及び一部変更
・ステージ改造
・スカイドーム改造(ポリが凸凹しているので普段の重ねて配置→前部消しに支障があったため)
・MME改造
・MMEテクスチャ画像用モデリング
・動画は加工からエンコまでAviutl
こう見るとMMDチョトデキル用になってるなぁ。
あ、今回改造したMMEは配布しようかなーどうしようかなーと考え中(そんなにデカい改造してるわけでもないけど使いたい人もいそうだな~と)
そして自分のMMD14周年()も兼ねるかーと思ってたら21日を31日と間違えて覚えてたからオーバーしたってね!
と、いうわけで初MMD動画のリメイク作を上げました。初MMD動画作った時に出来たのは
・腕のモーション修正
・モデルの配置位置をMMDの『センター補助』システムで変更
・ステージを読み込むだけ(※サイズ変更やボーン取り付けは知らず)
・使えたソフト(MMD初投稿の時に使ったのはエンコ用だけ)
動画編集:Windows Movie Make/NicoVisualEffects/CrystelEngine/エンコード:MediaCoder
出来ないor存在を知らない
足回り修正/アクセサリ操作(拡大他)/スカイドーム使用/MME使用
この動画でやってるのは
・モデル改造(髪物理制御用の剛体追加/一部ボーン追加/表情モーフ追加/物理追加/スフィア追加/肌テスクチャ色調調整)
・モーション修正及び一部変更
・ステージ改造
・スカイドーム改造(ポリが凸凹しているので普段の重ねて配置→前部消しに支障があったため)
・MME改造
・MMEテクスチャ画像用モデリング
・動画は加工からエンコまでAviutl
こう見るとMMDチョトデキル用になってるなぁ。
あ、今回改造したMMEは配布しようかなーどうしようかなーと考え中(そんなにデカい改造してるわけでもないけど使いたい人もいそうだな~と)
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始めてのフルスクラッチモデル動画と反省
10億年ぶり(オタク特有の主語デカ)にきちんとした動画を作りました。
モデルテストも兼ねているのでいつもならガチガチに物理オンオフ使ったり、数Fの貫通ならAviutl上で処理したり秒おかしいなら連続書き出ししてレタッチしたりするのですが、そのすべてを使っていません。Aviutl上での映像への処理は四角に軽く入れたレンズ効果だけです。
で、反省点。
これ、上げて数時間で音楽の権利者削除で消されてしまったんですね。
上げる前というか作製開始前にジャスラック検索システムで全てに〇入っているのを確認して、きっちり楽曲登録もしたのに何で?と思ったのでもうちょっと調べたました。
結論を先に言えば、私が10割悪い。
端的に言うと、CD音源を使ったことが原因でした。
映画の映像から違法にカットしてアップロードされていたED動画の音声を使用されている配布動画の曲使うのは気が引けたので、通販でCDの新品を買ってそれを使ったのですが、それがアウトでした……。
ニコ動でジャスラック上許可されているのは、楽曲をアレンジして使うこと(歌ってみた演奏してみたなど)であって、CD音源そのもの(ここから先音楽原盤と書きます)の許可は許諾楽曲検索で許可されているもののみでした。
CD版に対し映画版の方は伴奏や合いの手、歌い方にも若干の華やかさ・賑やかさを加えたアレンジがされており音楽原盤と結構違うのでシステムに引っかからないっぽかったです。
再up動画はそれでも怖いので主旋律として使用した映画版をキー+1、バックにCD版をキー-2で作ったものを流してます。
モデルテストも兼ねているのでいつもならガチガチに物理オンオフ使ったり、数Fの貫通ならAviutl上で処理したり秒おかしいなら連続書き出ししてレタッチしたりするのですが、そのすべてを使っていません。Aviutl上での映像への処理は四角に軽く入れたレンズ効果だけです。
で、反省点。
これ、上げて数時間で音楽の権利者削除で消されてしまったんですね。
上げる前というか作製開始前にジャスラック検索システムで全てに〇入っているのを確認して、きっちり楽曲登録もしたのに何で?と思ったのでもうちょっと調べたました。
結論を先に言えば、私が10割悪い。
端的に言うと、CD音源を使ったことが原因でした。
映画の映像から違法にカットしてアップロードされていたED動画の音声を使用されている配布動画の曲使うのは気が引けたので、通販でCDの新品を買ってそれを使ったのですが、それがアウトでした……。
ニコ動でジャスラック上許可されているのは、楽曲をアレンジして使うこと(歌ってみた演奏してみたなど)であって、CD音源そのもの(ここから先音楽原盤と書きます)の許可は許諾楽曲検索で許可されているもののみでした。
CD版に対し映画版の方は伴奏や合いの手、歌い方にも若干の華やかさ・賑やかさを加えたアレンジがされており音楽原盤と結構違うのでシステムに引っかからないっぽかったです。
再up動画はそれでも怖いので主旋律として使用した映画版をキー+1、バックにCD版をキー-2で作ったものを流してます。
来年ついにカウントダウン開始【熱波記念2021】
20210514。今年も熱波来ましたねー。
今年も動画上げました。今回は上級天使をフルスクラッチしてます。
顔だけは現在別件で製作中のモデルを流用しましたが、そこから弄っていないのは後頭部と鼻の高さくらいでほぼ手は入れました。
本当は配布まで行きたかったのですが、いろいろガタガタで見送りました。
PS版を元としていますが、肩の……何て言うのだろうあれ……ポンチョみたいな部分……あそこと、肩を覆うようにしてデザインされている金属の部分はどう処理したらいいのかわからなかったので変更しました。
曲は当初『忘れないでね 私の声を』の部分だけで『ヒビカセ』にしてキャプションに
本当に忘れるな
いいか、天使銃はきちんと最下層まで持って来い。
転送するな。捨てるな。食料文様で食料にするな。いいか、忘れるなよ。
とネタを書く予定でしたが、モデルの調整が前日までずれ込んだうえに、曲が4分という長さと初めて使用するモーションということで見送りました。
ちなみに、最終的には曲と修正の問題でダンエボの『罪と罰』を採用しましたが、動作確認は去年使用した『疑心暗鬼』を使用していました。(音無しです)
今年も動画上げました。今回は上級天使をフルスクラッチしてます。
顔だけは現在別件で製作中のモデルを流用しましたが、そこから弄っていないのは後頭部と鼻の高さくらいでほぼ手は入れました。
本当は配布まで行きたかったのですが、いろいろガタガタで見送りました。
PS版を元としていますが、肩の……何て言うのだろうあれ……ポンチョみたいな部分……あそこと、肩を覆うようにしてデザインされている金属の部分はどう処理したらいいのかわからなかったので変更しました。
曲は当初『忘れないでね 私の声を』の部分だけで『ヒビカセ』にしてキャプションに
本当に忘れるな
いいか、天使銃はきちんと最下層まで持って来い。
転送するな。捨てるな。食料文様で食料にするな。いいか、忘れるなよ。
とネタを書く予定でしたが、モデルの調整が前日までずれ込んだうえに、曲が4分という長さと初めて使用するモーションということで見送りました。
ちなみに、最終的には曲と修正の問題でダンエボの『罪と罰』を採用しましたが、動作確認は去年使用した『疑心暗鬼』を使用していました。(音無しです)
貫通_:(´ཀ`」∠):_はとりあえず置いといて、開きたい感じにはなった。ただ、もっと柔らかくしたいのと、左裾の赤ラインのウエイトが載っちゃいかん方に載ってるので修正がいる……。髪の毛ももうちょっとバネ弱めないとだめかな。ミョンミョンしとる。
モーション:疑心暗鬼(曇@のあき様) pic.twitter.com/lKBKEis0ss
— 柳木@卍傑の作業に戻れ (@yanayana_ki) May 11, 2021
お久しぶりです
2年ぶりくらいに動画上げました。 前回の記事から今までの間に数本上げていましたが、17年11月に上げたものが最後でした。
仕事が死ぬほど忙しくてゲームくらいしかできなくてですね……。今は辞めると決めて公表してから発覚したちょっと面倒な病気と闘病しつつ、再就職活動中です。
タイトルが長くなるので入れなかったのですが、四季巡りの歌仙さんで剣舞動画です。
剣舞久々&(凛刀で慣れてたので)棒状の物での剣舞が予想以上に難しくてですね……。
手さぐりで頑張りました。……頑張りましたとしか言えない……。
個人的に気に入ってるところは藤のステージでのアップ(サムネにも使用)と始めの抜刀と刀刺すところと引き抜いた後の逆手からの順手持ち変え。。
冬の足蹴りカットも好きなのですが、あれ初めは画面を蹴る感じにしようと思っていたのですが、どうやっても膝より上がチラリと見えてしまってですね。破廉恥に過ぎたので横からのカットに変更しました。
足の上げる高さを変えれば?と思われるかもしれませんが、あれでも少し下げてあります。さらに下げて膝下くらいまでに直しても見ましたが、迫力どころか蹴ってる感じも消えてしまったのであの高さが妥協点です。
いつもはこの下の追記に動画作成について書くのですが、今回は画像使ったりでかなり長くなるので別記事にします。
仕事が死ぬほど忙しくてゲームくらいしかできなくてですね……。今は辞めると決めて公表してから発覚したちょっと面倒な病気と闘病しつつ、再就職活動中です。
タイトルが長くなるので入れなかったのですが、四季巡りの歌仙さんで剣舞動画です。
剣舞久々&(凛刀で慣れてたので)棒状の物での剣舞が予想以上に難しくてですね……。
手さぐりで頑張りました。……頑張りましたとしか言えない……。
個人的に気に入ってるところは藤のステージでのアップ(サムネにも使用)と始めの抜刀と刀刺すところと引き抜いた後の逆手からの順手持ち変え。。
冬の足蹴りカットも好きなのですが、あれ初めは画面を蹴る感じにしようと思っていたのですが、どうやっても膝より上がチラリと見えてしまってですね。破廉恥に過ぎたので横からのカットに変更しました。
足の上げる高さを変えれば?と思われるかもしれませんが、あれでも少し下げてあります。さらに下げて膝下くらいまでに直しても見ましたが、迫力どころか蹴ってる感じも消えてしまったのであの高さが妥協点です。
いつもはこの下の追記に動画作成について書くのですが、今回は画像使ったりでかなり長くなるので別記事にします。