忍者ブログ

やってみなくちゃわからない

手描き・MMD MAD進捗状況専用報告所
HOME  >  new  >  現在のページ  >  old
[11]  [12]  [13]  [14]  [15]  [16]  [17]  [18]  [19]  [20]  [21

女子かわいいよ女子。 

女子ーズ


 ふと世間の波に乗って見ようかと思い立ち、BS/R48関連の動画を作ってみようと思い作り始めました。

 今回は使うモデルに条件を設けてみたのですが、それでもとんでもない人数になってしまいました……。

 作者別で9人、内、第弐衣装(又は学バサ)持ちが6人、の計15人。
 正面から見た時に完全に被らせないように配置するのに1日かかり、更に『ようやく配置が終わったーv』と思ったら背の関係で一旦消していたモデルがいたのを思い出して、さらに3時間ほど悩みました。

 全員で踊らせると10fps以下になります。やれ困ったコマッタ。やりたい演出上、MME現在を一つ入れているのですが、それでこの状態だともう盛れない予感。花びら散らしたかったなー。
 画像編集で上からかぶせるとカメラ動かした時に丸わかりなんですよね。奥行きごまかせるのも一瞬だし。……いっそのこと途中から切って貼るのも手、かなぁ……でも演算の関係で完全に同じ画ってのは出ないから切る場所をぶつぶつ……。

 あ、貼りつけた絵は今作ってる動画のラストのポーズです。まだ調整中なので、多少変わるかもしれませんが、大体こんな感じになる予定です。モデルは全員何かしら改造を施させて頂いています。

 ちなみに肝心の踊っている間のモーションは人数が多すぎて誰から手をつけるか迷い中です……。

拍手[0回]

PR

テスクチャとスフィアマップ 




以前言っていた那由多様の舞台ステージモデルの欄間の改造とお市様のモデルを改変しました。
……と言っても板ポリをメタセコで作ってPMDに放り込み、元の欄間の四隅のxyz頂点×3枚分を大体の座標に指定して自作のテスクチャを貼りつけただけですが。

欄間テクスチャ
上からトレースした透かし彫り、寺院などでよく見かける気がする格子、最後が一枚板。
そのままだとバカでかいのでかなり小さくしています(トレスのやつに至っては1/10サイズ)。
他に縦格子のみのものと絵欄間(?)を描こうと思ったのですが、ちょっと力つきました……。格子をうっかり縦横レイヤ統合しなかったら流用出来たんですけれど……。

需要があるようなら配布も考えます(ただしテスクチャのみ)。


お市は髪と肌にスフィアマップ追加(髪はサイズの関係でテクスチャ無しになっています)。

向かって左がテクスチャ弄りなし、右がスフィアマップ追加版です。


このスフィアマップを髪に当てています。肌はスフィアマッPのアイマス風をお借りしています。
ちなみにこれはjpg画像なのでDLしてもspaとしては使えませんので注意。



アップだと分かりづらいですが、太腿辺りを見ると質感が変わって見えるのが分かりますでしょうか。
ちなみに他にはグルーブボーンと上半身2ボーン、首を中心に髪が前に出ないよう、制御用の鋼体を1本追加しています。

再認しましたが、ちまちま何かを書くのがやっぱり好きみたいです。

拍手[2回]

自分勉強用 


MMEで目線出来るのが嬉しい。特にボーン追従は表現の幅が広がるなぁ。


暗転の使い方がようやく分かった(ような)気がする。


アイマスモデルとか見た時のキューティクルってこれだったのかー!!と勉強中。
難しいと思ってたけど、理屈自体は結構簡単そう。そうか。加算だったのか、スフィアマップって。
BA/SA/RAのモデルもキューティクルキラキラ出来るといいなぁ。
……でも試してみたら、テクスチャ使ってるのには掛けれない(サイズオーバーと言われる)っぽい……。難しい所だなぁ、これ。

 そういえばこの間目から鱗の動画様を見たのですが、長髪の髪が前に回り込まないようにするのって、首のあたりに二本、横向きに鋼体を仕込めばいいんですね。いつぞやに長い事唸ってて、未だに悩んでいる事があっという間に解消されました。

拍手[0回]

ベジェ曲線苦手。 

昨日今日と那由多様が現在配布中の『こだわり所を間違えたステージ』

の欄間をトレースしていました。
 飾りの時点で7万となると、恐らくうちのPCでは満足に使えないと思ったからです。
 恐らくフォトショで上からなぞった方が格段に早く上がると思ったのですが、後々の加工も考えて、ドローソフトのイラレで作成しました。こちらの方が後々拡大縮小したりする時に画像が綺麗なまま加工できるので。
 一応下図のようにシームレスにしてみたのですが、実際に使う時は(今の所の考えだと)1枚の板ポリに貼るので、あまり関係なかったかなーとも思いつつ。


欄間トレース
元画像からかなり縮小してあります。また、透かし彫りという事を考えて、浮いている状態にならないよう、どのパーツも隣接しているように改変してあります。


……ここまでやってから気づいたんだけど、今回のリドミ改造OKか書いてなかったなぁ……。禁止事項にしか注意がいってなくて許可事項までしっかり見てなかった。今後ないように猛省しなければ……。とりあえず、明日メールで聞いてみましょう、そうしましょう。

拍手[0回]

MMD熱が若干復活したけど 

 25日以降は多分暫くPC立ち上げどころか紙媒体での作業(逆光PVコンテ他)もしなくなる予感。今回はMMDにほとんど触れてない只の日記です。


 19日に名古屋で開催された「PRESS START」に行ってきました。「題名のない音楽会」のCMで知ったのが公演の大体1月前、予約を思い出したのが2週間前でしたが、まだA席に空きがあったというラッキー(流石に3階席でしたが)。
 初めてですが、生演奏って本当にいいものだなーと思いました。ポケモンもBWメインかと思いきや赤緑のメインテーマから始まったのでわくわくが止まりませんでした。
 エルシャダイは途中でルシフェルが「ここが名古屋か。まあいい。私は時を巻き戻してもう100回は観ているがね(うろ)」とか言って映像つきで降臨するし。オケコンサートなので静かーに見ていた観客も、流石に耐えきれずに笑ってました。

 全体的にとても満足だったのですが、ラス2の「大神」が始まった辺りで斜め前方の方に座った男性客が、「大神」と次の「ラストストーリー」、アンコール一曲目の「グラディウス」の時に演奏を写メ(もちろん禁止です)っていたのが気になって気になって半分意識がそっちに行ってしまいました。半ば「大神」の為に行ったも同然なのにorz
 終わったらスタッフに引き渡してやろうかとも考えましたが、終わってから私が席立つよりも早く姿をくらましていました。うう、むかむかする。
 舞台を取っていいのは主催者から許可を受けた業者と、学芸会の親たちと、大会や合同発表会で(後の参考にする為に)自分たちの公演を撮る演劇部くらいですよ!

 何で各階1人くらい監視員つけないかなぁ……。前宝塚見に行った時は、覚えてるだけでも前方に一人、真ん中扉付近に左右1人ずつ、後方扉に一人の厳重体制だったのに(まあ、1階だったし、ブロマイドも収入の大きな比重を持ってるからかもしれないけど)。

 話を戻して、その舞台上でマリオギャラクシーのスタッフさんが「今回のPRESS STARTの予習動画っていうのがニコニコに上がってたけど、全部はずしちゃいましたね、すみません;」と言っていたのでどんなかなーと見るついでにMMD関連を巡ってみました。


 PCをつけなかった間に上がった動画が多く全ては確認できませんでしたが、MMEの発展が凄いですね。特に針金Pの軌跡に合わせてキラキラ出るのは以前から使いたかった効果だったので、今DLしてちまちま弄っています。文字の立体ビルボードもいつか使ってみたいですね。


 25日からは手元に来たHDリメイク版ICOとワンダをやるので多分PC立ち上げしないんだろうなぁ……と。とりあえずICOは1週目クリアしたら暫く封印の予定。いえ、やろうと思えば、2周目は素手を×1とすると×15なチート武器手に入れれば、1週目の半分くらいの時間でクリアできるんですけどね。1週目でも×8な武器を手に入れられるし(ちなみに女王の剣は×10)。
 あえて殆ど手を入れていないと言っていましたが、どうしても手を入れないといけない所は入れました、とも言われていたのでどの程度入れたのかなーと思っていたのですが、ニコ動のプレイムービー(プレイ動画・実況動画ではありません)で確認したところ、前掛けのテクスチャ(ポリゴン?)がかなり割り方が変わったように見えました。
 確かワンダの前掛けポリゴンってあまり動かない胸~腹あたりは一枚にして、その下を細かく割るという方式だったと思うのですが、前も後ろも綺麗にたなびいていました。ふぉぉ……早くやりたい。


 と、横道にそれつつちまちま進めて行きたいと思います。
 誰か身内以外でICOかワンダか俺屍で語れる方がいないものか……。

 ……ワンダの曲もオーケストラで聴いてみたいなー……。特に巨像に登った時の勝ちBGM(ぼそ)。
 ICOのEDが絶対に不可能だっていう事はわかってますから……。

拍手[0回]

Copyright © やってみなくちゃわからない All Rights Reserved.
Photo by 戦場に猫  Template by katze
忍者ブログ [PR]