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やってみなくちゃわからない

手描き・MMD MAD進捗状況専用報告所
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立体視てすと(終了) 

 幸村のバイビー(ry)立体視がとても興味深かったので以前作った動画で回転が少ない(又は緩やか)カメラの二つを立体視にしてみた。多分平行法。削除しました。


 通常版だと分かりづらかった、並んで踊ってる時の家/康と三/成の手の避けっぷりがかなり分かるようになってて驚き。
ただ、大多数のカメラワークであるロング時に合わせてあるので、アップになると立体に見えなかったのが難点。始めから立体視にすると決めて動画を作る場合、カメラワークだけでなく、手を前に突き出す動作などがあった時に『どう空間を抜けばよりいいのか』と更に頭を悩ませる事になりそうですね。ただでさえ真面目に付けようとするとカメラだけで1週間掛かるってのに。

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stlね/ぶ/た西軍 



ちんまり作ってます。始めMMDに読み込んだら、そーりんのお立ち台サイズなうえに場所もおかしかったので位置いじるついでにメタセコでドーンと大きくしました。

ちなみに動画だとつぶれたスフィアマップ↓
spa

目下の悩みは権現の肌の部分まで光る事と、権現の地織が植物という事。


あ、あと俺屍のDL神様目当てでとうとうついった始めました。動機は不純ですが、結構ちまちま何か言ってますので気になる方はどうぞ。機能は殆ど使いこなせてませんが(一々○○って何?と妹に聞くか検索かける始末)。
つ@yanayana_ki

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剣舞っぽいもの 

upしました。



 マシンスペックの関係でいくつかMME削除しないといけませんでした。
 特に一番使いたかった『truecamera』が使えなかったのが一番口惜しい。一段落としてモーションブラーだけ入れようと思ったけど無理でした。あれでカツカツ。
 始めスカイドームだけ先にレンダリングして背景AVIにしたのですが、そうすると水が空を白くしか映さない。
 なら、水を入れてレンダリングをしたくても、今度は廊下・舞台・灯篭が水の中に入ってる。モデル以外をレンダリングするとなると、建物の向こうから差さなければいけない逆光が建物の前からになってしまう。……と考えが行きついた所で『詰んだ』と思った為、ああなりました。
 ちなみに誰にも分からない今回のこだわりは、朝日逆光が始まってから動画終わりまで、高さと光の色が変わっています。
 日の出は低いと赤っぽくて光がキツい。登るにつれてぼけ足が増えて黄色っぽくなって天頂で白っぽくなって登るのと逆で沈む。夕陽は少し橙系だけど。


 EDはNIVEでパーティクルの練習も兼ねて紙吹雪を何種類も同じ空間に降らせようと思ったのですが、3つ目のパラメータ操作していたら強制終了食らったので諦めてMMEで表現しました。ちなみに怪~ayak/ashi~は四谷怪談が好き。最後にああ持ってくるかーと感心しました。番組自体を知ったのが好きなサイト様の『化猫』日記からだったのでDVD注文時には正直一番期待していなかった(化猫凄かったので欲しい→戯曲の天守物語がそもそも好き→全3巻だし、一緒に買うか)のですが、深かったなぁ。四谷怪談と嗤う伊衛門を上手い事ブレンドして独自解釈を重ねて。化猫の続編じゃなくて、純粋に怪~ayak/ashi~自体をシリーズ化して欲しかったな。

そう言えば使わなかったけど、テスト用にレンダリングした単色の紙吹雪パーティクルがあるんだけど、コモンズに上げてみようかな。なるべく多色の方がいいかな。そもそもあるかもしれないしなぁ。

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離れると書いたけど 

 離れる前に成就好きとしては剣舞作ってみないなぁ、なんて思ってたり……。
 凛花は三成で作る予定は前々からうすらぼんやり出来ていますが、挑発モーションやらなんやらをトレスしないといけないので、今回は見送り。
 作るならゆったりとした曲調がいいので「ささの葉」で元就の剣舞かなぁ……。需要ってあるのかな?…………無くても上げてみればいいか…………。

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ちんまり 

進めてます。52ファイル1870枚トレス完了。
51ファイル目から52ファイル目に移って来た時にレイヤーナンバーが間違っていたのが一番きつかったです……。正味1時間ぐらいかかりました(これ直すの何回目だ……)。

一応動画になるように配置も完了。でも36枚じゃ、3秒ちょいなんですよね……賞味。進んで嬉しいのとまだまだか……のと色々入り混じってます。

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プロフィール

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柳木
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自己紹介:
単なる切り貼りに始まり、加工、MMDに手を広げ今に至る。いつかモデルも作りたい。

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