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  <title>やってみなくちゃわからない</title>
  <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/</link>
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  <description>手描き・MMD　MAD進捗状況専用報告所
</description>
  <lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 18:49:50 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>このブログについて</title>
    <description>
    <![CDATA[<b>　このブログは、MMD関連の動画やアクセサリなどを完成させるまで、<br />
くじけない為に進捗状況をぼやく（まれに投稿の報告をする）場です。</b><span style="font-size: xx-small;" size="1">機能してないですが&hellip;&hellip;。</span><br />
<br />
<b>　基本的に製作に必要なサイト等以外には繋げません。<br />
あらかじめご了承ください。</b><br />
<br />
制作物<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #CCC;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/24329900" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
<b>2014/8/末<br />
動画関連以外の記事もこちらに載せることにしました。<br />
唐突に腐る事がある『かも』しれませんので一応注意。</b><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">ステージや記事内容不具合報告用にマシュマロ解説しました。</span><br />
<span style="font-size: 14px;"><span style="color: #ff6600;"><a href="https://marshmallow-qa.com/yanayana_ki?utm_medium=url_text&amp;utm_source=promotion" title="" target="_blank"><span style="color: #ff6600;"><strong>こちら</strong></span></a></span>からどうぞ。</span><br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>よしなしごと</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/40/</link>
    <pubDate>Fri, 14 May 2032 05:54:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/40</guid>
  </item>
    <item>
    <title>大熱波記念Do-Ga！</title>
    <description>
    <![CDATA[<script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm46310279?w=640&amp;h=360"></script><br />
余裕ぶっこいてたら（いや完全にぶっこいてた訳ではないけど）、メインでやってたソシャゲの終了が発表されたので残したいストーリーやらなんやらの撮影並行することになったので進めといてよかったなあと思っていました。<br />
家族が一人治り始めたら次の人がかかるというまあまあ酷めの風邪リレーからの一人肺炎に罹るまでは。なんかあっという間に4月半ばなんですけどぉ!?まだ主人公と上級天使だけで必要な小物出来て無いんですけどぉ!?と叫びながら作業してました。モーションの完全修正は早々に諦めた。<br />
<br />
で。今回の完全新規は主人公と天使銃と部分的な外界+神経塔。あと空用のテスクチャ（板ポリに張って使用）<br />
上級天使は去年の物を体形を少し整えて、髪の毛を完全リニューアルしました。<br />
主人公の顔が大分思ってた通りの顔になったので上級天使も直したいなぁという希望だけ伏せてターンエンド!!!!<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>MMD関連</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/121/</link>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 18:49:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/121</guid>
  </item>
    <item>
    <title>配布物オンライン規約（二次創作）</title>
    <description>
    <![CDATA[この度はDLして頂きありがとうございました。<br />
こちらは配布した<span style="font-size: large;"><strong>版権もの</strong></span>のステージ・アクセサリ・モデル・モーション総合したreadmeです。<br />
（実際該当のものは基本的に同じreadmeを使用しております）<br />
同梱されているreadmeよりもこちらの方が優先されます。<br />
なお、作成日（2016/05/03）より以前に投稿された作品につきましては除外します。<br />
<br />
<br />
該当物<strong><a href="http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/104/" title="" target="_self">こちら</a></strong>内以下のもの<br />
<br />
●戦国大戦　ゲーム内風アクセサリ詰め合わせ<br />
●戦国BASARA3　『中富川海砦戦』最終面風ステージ<br />
●遊戯王シリーズ　各種作品内風ステージ<br />
●DanceEvorutionAC　筐体モデル<br />
●進撃の巨人　進煙弾銃・弾丸モデル<br />
●SS・PS版BAROQUE　神経塔内部風ステージ各種<br />
●SS・PS版BAROQUE　グルー/骨モデル<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>注意事項</strong></span><br />
<br />
　本データは１ファンによるファンアートであり、版権元とは全く関係ありません。<br />
　本データを使用して起きたトラブルに対し、こちらは一切の責任を負いかねます。<br />
　全て自己責任でお使い頂きますようお願い致します。<br />
　また、突然配布・使用禁止にする場合がございます。ご了承ください。<br />
　各画像ファイルとx、pmxファイルは同じフォルダに入れて使って下さい。<br />
<br />
前提：ホワイトリスト方式です。許可と書かれていないものは禁止事項に無くても全て不許可です。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>許可関連</strong></span><br />
<strong>＜データ自体の取り扱い＞</strong><br />
　○改造（原形を保つ範囲なら頂点/テスクチャ/ボーン/演算全て可）<br />
　&times;再配布（柳木以外の人間による本データ配布）<br />
　&times;データの個人的譲渡（代理DL含む）<br />
　&times;本データを一部でも含む改造データの配布<br />
　&times;pmd・pmx・xファイル以外の形式への変更（動画・静画制作目的でなければ左記形式でも禁止）<br />
　&times;パスワードの公開、又はそれに準ずる行為（直に教えるなど）<br />
<br />
<strong>＜使用関連＞</strong><br />
　&times;R-18相当のエログロ（いわゆる腐表現、百合表現等は全年齢でも不可）<br />
　&times;同人・商業利用・収益化ありの動画、その他ネップリ等誰かが払う形での金銭の絡む全ての事柄（集客用動画なども不可）<br />
　&times;2D3Dプリンタ問わず、出力しての平面・立体使用（漫画の背景トレス元にする等も不可です）<br />
　&times;ニコニ立体での使用<br />
　&times;リッピングデータ（いわゆるぶっこ抜きモデルなど、ゲーム自体から持ってきたデータ）と同じ動画での使用<br />
　&times;<strong>blender、UnrealEngine、unityなどの外部ソフトでのレンダリング</strong>（元動画にAviutlやAdobeAfterEffectsなどの加工専門ソフトでの加工レンダリングは可）<br />
　&times;MMDやMMD類似ソフト以外のソフト・ツール・アプリなどでの使用禁止<br />
　　（OK例：MMMやMac用互換ソフトなど。<br />
　　　NG例：データそのものをアップロードする形式の物やMMDの名前があってもVRチャットは禁止）<br />
（上記はpmd及びpmxが読めるだけというものは不可とする。最低限MMEが使えるものであること）<br />
　&times;公共の場（学校・図書館・児童館等）での使用<br />
　&times;本モデル、ステージを使用した動画、静止画を素材としたAI学習<br />
　&times;本モデル、ステージを使用した動画、静止画を更にAIなどに掛けて改変をすること<br />
　&times;本モデル、ステージを使用した動画、静止画で金銭が発生すること<br />
　　└例：広告収入・クリサポ登録・相手のみに発生するネップリも不可<br />
　&times;本モデル、ステージを使用した動画、静止画を使用しての政治的/社会的思想表現（原作内であるものはその範囲内は可とする）<br />
　└例：可&hellip;海馬の演説や毛利の兵は捨て駒、等　不可&hellip;実在の戦争・社会問題への抗議<br />
<br />
<strong>＜投稿可能範囲＞<br />
</strong>ニコニコ動画・各SNS（進捗のみ）<br />
上記収益化他、目の届く範囲にしたいためです。<br />
<br />
<strong>＜例外＞</strong><br />
グループ企画等で改造モーションや改造モデルの共有をグループ間でしたい場合<br />
・モデル：改造前のモデルを使用する人全員が持っていてリドミを読んでいること<br />
・共通：その企画以外で使用しない<br />
<br />
MMD勉強会などで配布する名刺への印刷（あくまで趣味集まりの範囲内のみ）<br />
以上は内容を守っていただければ連絡は不要です<br />
<br />
有志のMMDerが集まって行う勉強会などでの発表で使用<br />
参加者募集ページなど、会の名前・開催年月日・主催者連絡先のわかるものを事前にご提示いただければ、内容確認ののち許可を出させていただきます<br />
<br />
BAROQUE　神経塔内部風ステージ：原作程度（解像度・量）の異形、及び体液描写はOK<br />
進撃の巨人　進煙弾モデル：原作と同等の流血及び欠損描写<br />
<br />
<br />
<br />
2016/05/03 -2026/03/13<br />
<br />
2026/03/13　更新<br />
2025/11/14　更新　該当物追加+微修正<br />
2023/02/01　更新（AI関連全面禁止追加）<br />
2022/12/03　更新（外部レンダラ―使用禁止追加）<br />
2022/03/29　更新<br />
2021/03/23　ブロマガ廃止により記載場所の変更<br />
2020/06/20　更新<br />
2016/05/19　オリジナルと分離<br />
2016/05/14　内容追加<br />
2016/05/03　作成<br />
<br />
柳木<br />
ブログ　　：http://satennyana.blog.shinobi.jp/<br />
ツイッター：yanayana_ki<br />
<br />
にほんご　が　よくわからない　ひとへ<br />
わたしは　ちゅうごくご　かんこくご　は　もちろん、えいご　も　ほとんど　わからない。<br />
だから　にほんご　いがい　の　read me　は　ついてない。<br />
わからないこと　を　きくとき　も　てまを　かける　けど　ほんやくソフト　を　つかうか　にほんご　が　わかる　ひとだけ　つかえます。<br />
なにも　わからない　とき　は　つかえない。　ごめんなさい。]]>
    </description>
    <category>規約他</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/107/</link>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 17:12:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/107</guid>
  </item>
    <item>
    <title>配布物オンライン規約（オリジナル）</title>
    <description>
    <![CDATA[この度はDLして頂きありがとうございました。<br />
こちらは配布した<span style="font-size: large;"><strong>オリジナル</strong></span>ステージ・アクセサリ・モデル・モーションを総合したreadmeです。<br />
（実際該当のものは基本的に同じreadmeを使用しております）<br />
同梱されているreadmeよりもこちらの方が優先されます。<br />
なお、作成日（2016/05/03）より以前に投稿された作品につきましては除外します。<br />
<br />
<br />
該当物<strong><a href="http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/104/" title="" target="_self">こちら</a></strong>内以下のもの<br />
<br />
●壊れるワイングラスのモデルと専用モーション<br />
●角皿・トレーアクセサリ<br />
●弾ける食器モデル<br />
●BENスープ詰めあわせ<br />
●60分モデリングアクセ詰め合わせ<br />
●クッキー詰め合わせ<br />
●もみじモデル・桜花びらモデル・ALボール・水面hit用ダミー<br />
●廃墟風ステージ<br />
●AL・色変え対応光る格子床<br />
●F企画使用歩きモーション<br />
●ゲーセン関係詰め合わせ<br />
●いがまんじゅう<br />
●たぬきケーキ（コンテンツツリー登録必須）<br />
<br />
---------------------------------------------------------------------<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">注意事項</span></strong><br />
<br />
　本データを使用して起きたトラブルに対し、こちらは一切の責任を負いかねます。<br />
　全て自己責任でお使い頂きますようお願い致します。<br />
　突然配布・使用禁止にする場合がございます。ご了承ください。<br />
　各画像ファイルとx、pmxファイルは同じフォルダに入れて使って下さい。<br />
<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">許可関連</span></strong><br />
<strong>＜改造・配布＞</strong><br />
　○改造（原形をとどめる程度ならテクスチャ・ボーンその他縛り無し）<br />
　&times;再配布（柳木以外の人間による本データ配布）<br />
　&times;データの個人的譲渡（代理DL含む）<br />
　&times;本データを一部でも含む改造データの配布<br />
　&times;pmd・pmx・xファイル以外の形式への変更（動画・静画制作目的でなければ左記形式でも禁止）<br />
　&times;パスワードの公開、又はそれに準ずる行為（直に教えるなど）<br />
<br />
<strong>＜使用関連＞</strong><br />
　&times;R-18相当のエログロ（いわゆる腐表現、百合表現等は全年齢でも不可）<br />
　&times;同人・商業利用、その他金銭の絡む全ての事柄（集客用動画なども不可）<br />
　&times;2D3Dプリンタ問わず、出力しての平面・立体使用（漫画の背景トレス元にする等もここ。ダメです）<br />
　&times;ニコニ立体での使用<br />
　&times;リッピングデータ（いわゆるぶっこ抜きモデルなど、ゲーム自体から持ってきたデータ）と同じ動画での使用<br />
　&times;授業など、公共の場での『ユーザー制作二次創作モデルを使って作成する動画』での使用<br />
　（※ピアプロガイドラインに基づいているボーカロイドモデルや、原神など公式が製作し配布しているモデルならば可。例外（下記）あり。<br />
　&times;MMDやMMD類似ソフト（MMMなど）以外のソフト・ツール・アプリなどでの使用禁止<br />
（ただし動画作成ソフト以外や作成出来てもデータそのものをアップロードする形式の物は禁止）<br />
（上記はpmd及びpmxが読めるだけというものは不可とする。最低限MMEが使えるものであること）<br />
　&times;<strong>blender、UnrealEngine、unityなどの外部ソフトでの元動画レンダリング</strong>（元動画にAviutlやAdobeAfterEffectなどの加工専門ソフトでの加工レンダリングは可）<strong><br />
</strong>（これは更新日である2022/12/03から有効とする）<br />
　&times;ニコニコ動画以外のサイトへのアップロード（進捗をちょこっとだけツイッターや、上記記載の通り転載防止用の非公開youtubeはOK）<br />
　&times;本モデル、ステージを使用した動画、静止画を素材としたAI学習<br />
　&times;本モデル、ステージを使用した動画、静止画を更にAIに掛けて改変をすること<br />
　&times;本モデル、ステージを使用した動画、静止画での過激な<span class="css-1jxf684 r-bcqeeo r-1ttztb7 r-qvutc0 r-1tl8opc">政治的/社会的思想表現</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>＜例外＞</strong><br />
グループ企画等で改造モーションや改造モデルの共有をグループ間でしたい場合<br />
・モデル：改造前のモデルを使用する人全員が持っていてリドミを読んでいること<br />
・共通：その企画以外で使用しない<br />
以上を守っていただければ連絡は不要です<br />
<br />
公共の会議室等を借りて行われる、有志のMMDerが集まって行う勉強会などでの発表で使用<br />
参加者募集ページなど、会の名前・開催年月日・主催者連絡先のわかるものを事前にご提示いただければ、内容確認ののち許可を出させていただきます<br />
<br />
2022/03/23　追記<br />
オリジナルなので緩くしておりましたが、此度の更新により少し厳しめになりましたことをお詫びいたします。<br />
<br />
<br />
<br />
2016/05/03 - 2026/03/13<br />
<br />
2026/03/13　更新<br />
2023/02/01　更新<br />
2022/12/03　更新<br />
2022/03/23　更新＆追記追加<br />
2021/03/23　ブロマガ廃止により記載場所の変更<br />
2016/05/19　版権ものと分離<br />
2016/05/14　内容追加<br />
2016/05/03　作成<br />
<br />
柳木<br />
ブログ　　：http://satennyana.blog.shinobi.jp/<br />
ツイッター：yanayana_ki<br />
<br />
にほんご　が　よくわからない　かたへ<br />
ちゅうごくご　かんこくご　は　もちろん、えいご　も　ほとんど　わからない　です。<br />
なので、　にほんご　いがい　の　read me　は　ついていません。<br />
わからないこと　を　きくとき　も　てまを　かけます　が　ほんやくソフト　を　つかう、　または　にほんご　が　わかる　ひとで　おねがい　します。<br />
なにも　わからない　とき　は　つかわない　で　ください。]]>
    </description>
    <category>規約他</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/105/</link>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 17:06:40 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/105</guid>
  </item>
    <item>
    <title>遊戯王MMD2本のこと</title>
    <description>
    <![CDATA[書こう書こうと思って今更書き始めた。<br />
5D's一挙見終わって、なんか作りたいな～！でも１からだと考え付かねし間に合わねーなー！<br />
&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;やっぱり前自分の中で頓挫した完成版作るべか。と思って作った動画がこちらです&darr;<script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm45141284?w=400&amp;h=300"></script>過去（2.0投稿時計算で10.5年前！）に作ったフルバージョンの当時頭にあったやりたいこと全部詰め動画。<br />
当時やりたくてもやれなかった赤き龍の切り替え。<br />
作り方が思いつかず、超融合シーンのごまかした床板処理ではない、ちゃんとした背景。<br />
省頂点はおろか、元々の座席の処理方法も分からず、遠目でそれっぽければいいやと妥協したスタジアム。<br />
場転がちょっと早くて音に乗っていない遊星とアキの入り。<br />
アップするまでというか、アップしての公開前セルフチェック時どころか、数年間なぜか気づかなかったジャックの裾の剛体絡みからのバインバイン。<br />
ハイタッチでホバー移動している数名。<br />
<br />
やりました。<br />
赤き龍は初め画像でやろうと思ったものの、後々の調整のしやすさを考えて、見える所のみのモデリング。縁取りはメイン部分を少し大きくして裏表反転させた面で表現。<br />
Sin-WORLD風背景は頭抱えつつ（後述）新造。<br />
一挙で見てたら予選と本選は同じスタジアムで、走る場所が外部になったと思ってたのが完全に別スタジアムになっていたのでやはり新造。<br />
おまけに当時はMMEで炎を表現しようとして諦めていたコカパク・アプをテスクチャで可能な限り表現。<br />
動画の方で気になっていたところは修正。<br />
前回は時間なくてED後半を映画のEDっぽくしてごまかしたのですが、今回はあれから時が経ち、VRAINSまでの後輩が出来てるし、最近（当時）漸くVRAINS最終回まで見たし勢いでリンクス初めてたしで入れてえ～～!!!<br />
基本的に全パート過去のpmmを使い回したのですが、EDのチーム5D'sメンバーのものだけがどうやっても開けなかったので、pmmからカメラモーション/モデルモーションの数値データを書きだすツールを使用して再組立てしました。<br />
ただ、MMEはemmから使用MMEとその順番を確認して再配置したので以前の通りにはなりませんでした。<br />
<br />
そして一番頭ひねりながら作ったステージがこれ<script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm45743206?w=400&amp;h=300"></script>何で頭を抱えたかというと、<br />
<span style="font-size: large; color: #dc143c;">カット毎に建物の細部どころか構成が違うんですねえ!!!!!</span><br />
まずDホイに乗ったパラドックスが出てくるシーン。<br />
　1.亜空間が開いたシーン&rarr;隣のビルの右端列<br />
　2.（カットが変わって）穴から跳び出て来て着地するシーン&rarr;主人公たちが背にしているビルの向かって左端列<br />
等、場所が変わっているの様なことが多少あったので全体の把握に時間がかかる。<br />
各棟の詳細も、<br />
パラドックスが背にするビルの正面が<br />
　1.植え込みが無くて車止めのポール？みたいなもののみ<br />
　2.車止めポール？とその後ろに膝～腰高の壁様の物に低木の植え込み<br />
　3.車止め無しで街路樹のような高さのある樹木<br />
主人公の背にしているビルの屋上手すりが床に直打ちと膝高までコンクリの壁がある<br />
主人公が背にしているビルに向かって右3つ隣のビルが映るたびに窓の造詣が違う<br />
&hellip;&hellip;とまあ、カット毎の3Dモデルと2D作画、ラインだけになったところ全てで安定しなくてですね、多分、これが決定稿かなぁ&hellip;&hellip;?という全体の把握にも時間がかかりました。<br />
どのくらいかかったかと言うと最終的に見ながら紙に線引いたレベルです。<br />
<br />
動画の方は初め遊馬を完全反転にしようと思ったのですがおかしく、じゃあ一部足運びだけ反転しようとしたものの合わず、仕方なくそのまま遊戯と干渉しそうなところはお互いモーションを改変しています。<br />
遊矢モデルも初めは上着マントがそのままだったのですが、あまりにplaymakerが貫通するので物理を全部変更しました。<br />
余談ですが、遊馬のターンで「幼くなる君のKiss」のあとカメラが変わる寸前に遊馬は恥ずかしそうな顔をしていて、ラスサビの「顔上げて微笑めば 笑顔取り戻す」での十代＆遊星と遊矢＆playmakerは微笑んでます。3と6はキャラ的にも分かり難いですけど。]]>
    </description>
    <category>MMD関連</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/120/</link>
    <pubDate>Wed, 31 Dec 2025 13:46:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/120</guid>
  </item>
    <item>
    <title>MMD・MMEで困った時のメモ</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: large;"><strong>MMD</strong></span><br />
<br />
Windows11でMMDを起動できない時の対処法（今後必要になる可能性が高いため備忘録代わりに）<br />
https://chasksite.com/archives/18827<br />
<br />
<hr /><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>MME<br />
</strong></span><br />
<strong>問題</strong><br />
　AutoLuminousで久々にAL_Mask_RTが使いたくてfxファイルで該当箇所0&rarr;1にしたら、MMDが落ちた<br />
<strong>解決方法</strong><br />
　色々調べてみたところ、AutoLuminous.fxのマスク描画先で"D3DFMT_A8"のA8をA8R8G8B8にするといいというの引っかかったのでやったらなんとかなった。（理由は分からない）]]>
    </description>
    <category>困った時メモ</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/119/</link>
    <pubDate>Thu, 14 Nov 2024 15:56:51 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/119</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ニコニコ動画復活おめでとう</title>
    <description>
    <![CDATA[おっそ！いや遅刻するならやりたいこと全部やろうとは思ったけどおっそ!!<br />
そして自分のMMD14周年（）も兼ねるかーと思ってたら21日を31日と間違えて覚えてたからオーバーしたってね！<br />
<br />
と、いうわけで初MMD動画のリメイク作を上げました。<script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm44266648?w=400&amp;h=300"></script>初MMD動画作った時に出来たのは<br />
・腕のモーション修正<br />
・モデルの配置位置をMMDの『センター補助』システムで変更<br />
・ステージを読み込むだけ（※サイズ変更やボーン取り付けは知らず）<br />
・使えたソフト（MMD初投稿の時に使ったのはエンコ用だけ）<br />
動画編集：Windows Movie Make/NicoVisualEffects/CrystelEngine/エンコード：MediaCoder<br />
出来ないor存在を知らない<br />
　足回り修正/アクセサリ操作（拡大他）/スカイドーム使用/MME使用<br />
<br />
この動画でやってるのは<br />
・モデル改造（髪物理制御用の剛体追加/一部ボーン追加/表情モーフ追加/物理追加/スフィア追加/肌テスクチャ色調調整）<br />
・モーション修正及び一部変更<br />
・ステージ改造<br />
・スカイドーム改造（ポリが凸凹しているので普段の重ねて配置&rarr;前部消しに支障があったため）<br />
・MME改造<br />
・MMEテクスチャ画像用モデリング<br />
・動画は加工からエンコまでAviutl<br />
<br />
こう見るとMMDﾁｮﾄﾃﾞｷﾙ用になってるなぁ。<br />
<br />
あ、今回改造したMMEは配布しようかなーどうしようかなーと考え中（そんなにデカい改造してるわけでもないけど使いたい人もいそうだな～と）]]>
    </description>
    <category>MMD関連</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/118/</link>
    <pubDate>Tue, 29 Oct 2024 09:30:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/118</guid>
  </item>
    <item>
    <title>配布物まとめ</title>
    <description>
    <![CDATA[ブロマガからの移築ページです。<br />
こまかいことを知りたい場合はカテゴリ『配布物』にある専用記事の中にあるかもしれません。<br />
<br />
&darr;&darr;ここから移築内容&darr;&darr;<br />
<br />
視覚的にわかりやすいようにと思って作成しました。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><span style="color: #ff6600;">※基本的に要ログイン</span><br />
<br />
<span style="color: #008080;"><strong>アクセサリ</strong></span>（モデル形式含む）</span><br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm18754088" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
企画内で作成＆使用した、<strong>壊れるワイングラスのモデルとモーション</strong>です。<br />
一部特殊な構造をしているので、DLしたらかならずリドミを読んで下さい。<br />
<br />
モーションは以下の詰め合わせです。<br />
・落ちてぐしゃっと潰れるモーション<br />
・落ちた後潰れず弾け飛ぶモーション<br />
・落下せず、その場で弾け飛ぶモーション<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/7928<br />
パ　　ス：beng<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm18974822" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
同企画内で使用した以下の物をこちらで配布しています。<br />
・角皿・トレーアクセサリ<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/8783<br />
パ　　ス：tray<br />
・弾け食器<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/8782<br />
パ　　ス：bent<br />
・BENスープ詰めあわせ<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/8480<br />
パ　　ス：hsoup<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm20219604" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>戦/国大/戦風アクセサリ詰め合わせ</strong><br />
内容物：攻城盾・櫓・虎口攻め時の攻城兵器風のもの<br />
<br />
配布場所：http://bowlroll.net/up/dl15787<br />
パ　　ス：戦国大戦にて島津・毛利の参戦したverの<br />
　　　　　　 副タイトルの『年号』と『副タイトルに含まれる数字』を羅列。<br />
　　　　　　 記号は似たアルファベットにして下さい。<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.seiga.nicovideo.jp/thumb/im4111078" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>60分モデリングアクセ詰め合わせ</strong><br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/41671（非版権なので鍵無し）<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.seiga.nicovideo.jp/thumb/im3434635" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>クッキー詰め合わせ</strong><br />
配布場所：http://bowlroll.net/up/dl24553（非版権なので鍵無し）<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm28762259" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>もみじモデル・桜花びらモデル・ALボール・水面hit用ダミーモデル</strong><br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/101424<br />
パ　　ス：四季を漢字4文字で<br />
<br />
<strong>地蔵もどきモデル</strong><br />
このモデルのみ再配布可です<br />
<span style="color: #ff6600;"><strong><a href="https://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/106/" title="" target="_self"><span style="color: #ff6600;">こちらの規約</span></a></strong></span>をよく読んでお使いください。<br />
また、致命的な問題がありますので、できれば動画を見ていただけると幸いです。<br />
<span style="text-decoration: line-through;"><span style="color: #c0c0c0; text-decoration: line-through;">（あれを直すのが面倒で再配布したともいう）</span></span><br />
https://bowlroll.net/file/101427<br />
パス：集合Aの数+Bの数（+も入れて/合計じゃないですよ）<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm31173882" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>ダンエボ風筐体モデル</strong><br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/135644<br />
パ　　ス：CHALLENGE12での解禁曲タイトル（漢字2文字）<br />
<br />
<strong>ゲーセン詰め合わせ</strong><br />
内容物：ゲーセン風壁（2種）・ゲーセン風床（2種）・音ゲ用遮音版モドキ・ゲーセン椅子<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/136105（非版権なので鍵無し）<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.seiga.nicovideo.jp/thumb/im9221260" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>進撃の巨人</strong><br />
<strong>進煙弾銃・弾モデル（アニメ準拠）</strong><br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/73904<br />
パ　　ス：巨人発見時の煙の色をアルファベットで（ヒント：３文字）<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.seiga.nicovideo.jp/thumb/im10911592" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>いがまんじゅう</strong><br />
配布場所：http://bowlroll.net/up/273070（非版権なので鍵無し）<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm40460330" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>SS・PS版BAROQUE　グルーモデル</strong><br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/277325<br />
パ　　ス：グルーの生産者（）の『名前-フォルム』を全てローマ字で。<br />
追ヒント：ハイフン入れて9文字<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm42217334" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>SS・PS版BAROQUE　骨モデル</strong><br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/300525<br />
パ　　ス：パス：おもちゃの箱が欲しい時に呪葬天使に複数個あげよう。何を何個？<br />
回答形式：Aを＊個<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.seiga.nicovideo.jp/thumb/im11152012" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>たぬきケーキ（と、おまけのうさぎケーキ）</strong>※ツリー必須<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/296891<br />
パ　　ス：タヌキは英語でRaccoon 何？（３文字） <br />
<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
<span style="font-size: large; color: #008080;"><strong>ステージ</strong></span><br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm20053398" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>戦国BASARA3『中富川海砦戦』最終面風ステージ</strong><br />
配布先：http://bowlroll.net/up/dl5493<br />
パ　ス：『中/富/川アニキーランドceo風』ステージのカタカナ部分始め3文字をローマ字<br />
<br />
次の3文字を英語にし、その次の3文字を付けたして入力（伸ばしは無視）<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm22905514" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>廃墟風ステージ</strong><br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/28016（非版権なので鍵無し）<br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm25461885" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>AL・色変え対応光る格子床</strong>（途中の宇宙空間的なところで使ってるやつ）<br />
https://bowlroll.net/file/66149（非版権なので鍵無し）<br />
他の配布物は更新の為下記に移動（旧スタジアム風モデルは下記が出来次第削除予定）<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm45141284" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>遊戯王5D'sの作品内風ステージ</strong><br />
内容物：コカパクアプの地上絵風モデル改<br />
　　　　デュエルレーン風ステージ<br />
　　　　復興後ダイダロスブリッジ風ステージ改<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/66148<br />
パ　ス：シンクロ召喚に絶対必要なモンスターをカタカナ5文字<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm45743206" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<strong>超融合！時空を越えた絆の作品内風ステージ</strong><br />
内容物：フルセットステージ <br />
　　　　東/西/南/北のビルのみステージ<br />
　　　　超融合での決闘画角のみステージ<br />
　　　　問題起きやすそう微軽量ステージ　 の全7ステージ詰め合わせ<br />
配布場所：https://bowlroll.net/file/345707<br />
パ　ス：敵のエースモンスター2体を下記の法則で3文字にしてアルファベット順にして_で繋げる<br />
例：Sin真紅眼の黒竜とSin青眼の白龍の場合&rarr;srdとsbd&rarr;sbd_srd<br />
　　Sinレインボー・ドラゴンとSinサイバー・エンド・ドラゴンの場合&rarr;srdとscd&rarr;scd_srd<br />
<br />
<strong>SS・PS版BAROQUEの神経塔内風ステージ</strong><br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm36858478" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
　（-1Fに出現する）心臓に悪い兄弟部屋風ステージ<br />
　（-15Fに出現する）アリスの部屋風ステージ<br />
配布場所：<br />
兄弟部屋　　https://bowlroll.net/file/226199　パス：兄弟のしていたボードゲーム<br />
アリス部屋　https://bowlroll.net/file/18717　 パス：アリスたちが生まれた原因。カタカナ5文字※表記ゆれ注意<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #ccc;" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb/sm43784993" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
（-2Fに出現する）イライザ部屋風ステージ<br />
配布場所：<br />
https://bowlroll.net/file/318514　パス：イライザが欲しがるもの。漢字ひらがな4文字<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>これ以前に配布した<span style="color: #ff6600;">ファイル名がPS版アリス～以外になっているものは使用禁止</span>となります。</strong></span>]]>
    </description>
    <category>規約他</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/104/</link>
    <pubDate>Sun, 16 Jun 2024 17:59:52 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/104</guid>
  </item>
    <item>
    <title>始めてのフルスクラッチモデル動画と反省</title>
    <description>
    <![CDATA[10億年ぶり（オタク特有の主語デカ）にきちんとした動画を作りました。<br />
<script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm42581225?w=320&amp;h=180"></script><br />
モデルテストも兼ねているのでいつもならガチガチに物理オンオフ使ったり、数Fの貫通ならAviutl上で処理したり秒おかしいなら連続書き出ししてレタッチしたりするのですが、そのすべてを使っていません。Aviutl上での映像への処理は四角に軽く入れたレンズ効果だけです。<br />
<br />
で、反省点。<br />
これ、上げて数時間で音楽の権利者削除で消されてしまったんですね。<br />
上げる前というか作製開始前にジャスラック検索システムで全てに〇入っているのを確認して、きっちり楽曲登録もしたのに何で?と思ったのでもうちょっと調べたました。<br />
<br />
<br />
結論を先に言えば、私が10割悪い。<br />
<br />
端的に言うと、CD音源を使ったことが原因でした。<br />
映画の映像から違法にカットしてアップロードされていたED動画の音声を使用されている配布動画の曲使うのは気が引けたので、通販でCDの新品を買ってそれを使ったのですが、それがアウトでした&hellip;&hellip;。<br />
<br />
ニコ動でジャスラック上許可されているのは、楽曲をアレンジして使うこと（歌ってみた演奏してみたなど）であって、CD音源そのもの（ここから先音楽原盤と書きます）の許可は<a href="https://license-search.nicovideo.jp/" title="" target="_blank">許諾楽曲検索</a>で許可されているもののみでした。<br />
CD版に対し映画版の方は伴奏や合いの手、歌い方にも若干の華やかさ・賑やかさを加えたアレンジがされており音楽原盤と結構違うのでシステムに引っかからないっぽかったです。<br />
<br />
再up動画はそれでも怖いので主旋律として使用した映画版をキー+1、バックにCD版をキー-2で作ったものを流してます。]]>
    </description>
    <category>MMD関連</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/116/</link>
    <pubDate>Thu, 10 Aug 2023 17:46:56 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/116</guid>
  </item>
    <item>
    <title>クリエイターサポートに登録するなどしてみた</title>
    <description>
    <![CDATA[<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.seiga.nicovideo.jp/thumb/im10911592" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
<br />
<iframe width="312" height="176" style="border: solid 1px #888;" src="https://ext.seiga.nicovideo.jp/thumb/im11152012" scrolling="no" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
身バレしかねない郷土菓子と消えゆく懐かしきたぬきケーキ（と、おまけの妹リクエストうさぎケーキ）です。<br />
この二つはクリエイターサポートに登録したので、ツリー必須にしています。お手数ですがコンテンツツリー登録をお願いいたします。]]>
    </description>
    <category>配布物</category>
    <link>http://satennyana.blog.shinobi.jp/Entry/115/</link>
    <pubDate>Thu, 10 Aug 2023 17:13:04 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">satennyana.blog.shinobi.jp://entry/115</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>